从 GDC 分享中汲取养分

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多看书,提高理论水平;多代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多,知行合一”。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……,能帮助自己整理和强化吸收到的信息;听别人复述,可以弥补一些错过课程遗憾

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 终极版(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Ultimate Edition)

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发生在前作《莱莎炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》冒险 3 年后,讲述各奔前程莱莎和其同伴们再次相聚……有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特友人寄来一封信。……■ 即时性与动作性大增战斗系统本作的战斗系统在前作“即时战术战斗”基础上进行改良,进化为能够连续使用技能

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品……Super Scary Halloween Spooky TimesAVG、Furry、怪物主角推荐不是给本作的而是给……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材作品,甚至缺乏到没有Furry标签

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……整一个游戏美术打算更加风格化,交互与展示在空间上分布也会力求更加坑爹一些

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险rpg游戏。……*本是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险 rpg 游戏。……*本是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣回忆

版本:Early Access


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